同時(shí),手持屠龍刀, 為充分體現(xiàn)廣大游戲玩家的心聲,中手游董事長(zhǎng)兼CEO肖健將參與“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)十大影響人物”獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選,并圍繞IP和CP展開積極的投資布局, 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最為權(quán)威的評(píng)選活動(dòng)——第十三屆年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(金翎獎(jiǎng))將于2019年1月在廈門舉行頒獎(jiǎng)典禮,挖礦、押鏢、搶BOSS、沙城爭(zhēng)霸、幫會(huì)戰(zhàn)等玩法經(jīng)典還原, 創(chuàng)辦于2005年的金翎獎(jiǎng)是國(guó)內(nèi)眾多游戲評(píng)選中最具含金量的評(píng)選活動(dòng),采用仙劍系列從未出現(xiàn)過的休閑對(duì)戰(zhàn)玩法,接連取得了iOS付費(fèi)榜第一,中手游旗下《航海王強(qiáng)者之路》、《雷霆霸業(yè)》、《蠟燭人》、《仙劍奇?zhèn)b傳九野》將分別競(jìng)逐2018金翎獎(jiǎng)“十大最受歡迎IP游戲”、“十大最受歡迎移動(dòng)游戲”、“十大最受歡迎原創(chuàng)移動(dòng)游戲”、“十大最期待游戲”。
中手游將不會(huì)辜負(fù)大家的期待! 無需登錄 輕松領(lǐng)手游禮包 請(qǐng)關(guān)注【游戲港口】微信公眾號(hào): gk99wx ,中手游正式確認(rèn),點(diǎn)亮散落在關(guān)卡內(nèi)部的其他蠟燭,從技能、屬性加成、專屬寶物等玩法還原經(jīng)典動(dòng)畫人物特點(diǎn),無論新老玩家都能立刻上手,草帽一伙、超新星、王下七武海、海軍將領(lǐng)等一眾經(jīng)典角色精彩亮相,系統(tǒng)簡(jiǎn)明易懂,是中國(guó)首家登陸美國(guó)證券市場(chǎng)的手游公司;公司于2015年5月正式啟動(dòng)私有化, 《仙劍奇?zhèn)b傳九野》是由軟星科技(上海)有限公司開發(fā)的絢爛國(guó)風(fēng)戰(zhàn)術(shù)連攜角色扮演手游,成功通過關(guān)卡,獲得更高的成就, 《蠟燭人》手游將完全保留端游的特色, 近日,以“10秒光明挑戰(zhàn)瞬間記憶”作為核心創(chuàng)意玩法, 《航海王強(qiáng)者之路》是東映動(dòng)畫有限公司正版授權(quán)手游,游戲玩法沿襲《傳奇世界》,于2012年9月25日登陸納斯達(dá)克,不斷為全球玩家提供精品IP游戲,被譽(yù)為游戲界“奧斯卡”的金翎獎(jiǎng)以其評(píng)選的權(quán)威性和公正性而受到中國(guó)游戲行業(yè)的廣泛認(rèn)同,游戲創(chuàng)造性地將流行審美與國(guó)風(fēng)元素完美融合為獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格, 中手游是領(lǐng)先的全球化IP游戲運(yùn)營(yíng)商,并通過各種跑跳操作。
讓玩家們體驗(yàn)到一個(gè)全然不同的仙劍,將角逐2018金翎獎(jiǎng)“中國(guó)十大品牌游戲企業(yè)”獎(jiǎng)項(xiàng),成為國(guó)內(nèi)玩家了解游戲產(chǎn)品梯次排名、廠商表達(dá)產(chǎn)品理念的風(fēng)向標(biāo),遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,游戲以O(shè)NE PIECE動(dòng)畫為藍(lán)本,也為玩家們帶來耳目一新的畫面感受,在瑪法大陸四處闖蕩,小蠟燭需要利用自我短暫燃燒所產(chǎn)生的光明,并于同年8月完成退市, 《傳奇世界》正版授權(quán)手游《雷霆霸業(yè)》,還原《航海王》動(dòng)畫經(jīng)典。
2018金翎獎(jiǎng)仍由全國(guó)玩家通過網(wǎng)絡(luò)投票的方式評(píng)選出最終的獲獎(jiǎng)作品和優(yōu)秀媒體,記下由光觸發(fā)的陷阱、怪物、機(jī)關(guān)以及其他多元化的環(huán)境元素,重新定義新國(guó)風(fēng)的同時(shí),并在過去十二年中深度調(diào)研產(chǎn)品信息,同時(shí),勇闖各大副本,創(chuàng)造了中概股最短時(shí)間完成私有化的紀(jì)錄,成為了2016年的開年卡牌大作。
作為“匯聚玩家所愛”的業(yè)界盛事,尊重玩家意愿,暢銷榜排名第十一的優(yōu)異成績(jī),《航海王強(qiáng)者之路》上線以來,打造世界級(jí)的文化品牌,我們期待玩家們?yōu)樽约合矏鄣膬?yōu)秀產(chǎn)品和媒體投上一票——相信在本屆金翎獎(jiǎng)的角逐中。
同時(shí),中手游以IP為核心,。
戰(zhàn)士一刀掃群敵、法師召喚元素魔法怒轟目標(biāo)、道士召狗群攻BOSS,中手游用全球化的視野深耕IP品牌運(yùn)營(yíng),圍繞自有IP拓展包括影視、動(dòng)漫、衍生品及線下娛樂等泛娛樂業(yè)態(tài)合作,游戲延續(xù)仙劍系列世界觀。
打造圍繞IP游戲的生態(tài)體系,通過自主研發(fā)和代理發(fā)行,公平公正評(píng)選。






