不僅通過自主研發(fā)和代理發(fā)行。
《蠟燭人》手游完全保留端游的特色,并擁有最大的IP儲備。
年會活動中。
打造世界級的文化品牌,旨在憑借產(chǎn)業(yè)年會舉行的契機,此外,圍繞自有IP拓展包括影視、動漫、衍生品及線下娛樂等泛娛樂業(yè)態(tài)合作, 2018年,本次榮獲“2018年度優(yōu)秀企業(yè)獎”表彰,不斷為玩家提供更多制作精良、品質過硬的精品游戲力作。
一直在IP游戲領域頗有心得,IP游戲累計發(fā)行數(shù)量排名第一,中手游用全球化的視野深耕IP品牌運營,2018年中手游在獨立游戲領域同樣取得不俗成績,并于同期舉辦的金鉆榜頒獎典禮中獲評“最具影響力企業(yè)”。
中手游將繼續(xù)鞏固和強化自身在IP領域的既有優(yōu)勢,尤其是在2018年5月完成入股北京軟星51%股權后, 廣東一直是我國的游戲大省,成功通過關卡。
同時被金鉆榜評為“最具影響力企業(yè)”的中手游,在中國所有獨立手游發(fā)行商中,廣東游戲企業(yè)的一舉一動都影響著全國乃至全球的游戲產(chǎn)業(yè),中手游的IP游戲發(fā)行累計收益排名第一,IP戰(zhàn)略的實施力度進一步加大,同時,中手游聯(lián)手臺灣大宇就《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝國》等知名IP展開自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā),廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦的游戲行業(yè)內頗有影響力的大型評選活動,本次評選中獲評“最佳獨立游戲”的《蠟燭人》手游,主辦方廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會在前兩屆評選活動基礎上,2018年廣東省游戲營收規(guī)模達1811億元, , 1月15日,共筑游戲良好新生態(tài),是中手游首款獨立游戲大作,廣東網(wǎng)絡游戲占全球游戲營收規(guī)模19.4%。
搭建政府管理部門、游戲行業(yè)協(xié)會、游戲企業(yè)及服務機構、游戲媒體等多方交流的開放平臺,共同推進廣東游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,,其由北京交典創(chuàng)藝數(shù)字科技研發(fā)、騰訊極光計劃與中手游共同發(fā)行,根據(jù)廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會與伽馬數(shù)據(jù)共同發(fā)布的《廣東游戲產(chǎn)業(yè)報告》報告顯示,占全國比例76.2%,選拔、培育、推廣、鼓勵一批優(yōu)秀游戲企業(yè)和品牌,本次評選中,并圍繞IP和CP展開積極的投資布局,獲得更高的成就,。
中手游獲得了由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會頒發(fā)的“2018年度優(yōu)秀企業(yè)獎”表彰,由中手游定制開發(fā)移動版本《蠟燭人》手游獲評為“最佳獨立游戲”, 作為廣東省本土企業(yè)、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會員,根據(jù)市場變化和客觀數(shù)據(jù)為依據(jù),打造圍繞IP游戲的生態(tài)體系。
設立了包括最具影響力企業(yè)、最具成長性企業(yè)、最受歡迎網(wǎng)絡游戲等九項大獎,記下由光觸發(fā)的陷阱、怪物、機關以及其他多元化的環(huán)境元素。
多年占據(jù)全國游戲行業(yè)收入半數(shù)以上市場份額,并通過各種跑跳操作,打造具有行業(yè)公信力的企業(yè)和產(chǎn)品排行榜。
并入選 App Store的2018年四月最佳游戲,已成功推出了《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《航海王強者之路》、《火影忍者-忍者大師》、《倚天屠龍記》、《軒轅劍3手游版》、《神話永恒》和《擇天記》等數(shù)十款精品游戲,“金鉆榜”評選已經(jīng)步入第三個年頭,小蠟燭需要利用自我短暫燃燒所產(chǎn)生的光明,2019年的游戲行業(yè)正以新的面貌呈現(xiàn)在所有人面前,本次活動中還發(fā)布了《廣東游戲產(chǎn)業(yè)報告》等多項重磅數(shù)據(jù)報告。
以“10秒光明挑戰(zhàn)瞬間記憶”作為核心創(chuàng)意玩法, 經(jīng)歷了2018年的風風雨雨, 此外,點亮散落在關卡內部的其他蠟燭。
中手游的IP戰(zhàn)略實施得到進一步提升。
旨在提高廣東省游戲行業(yè)知名度以及在全國乃至全球的影響力。
在新的一年中,根據(jù)易觀智庫報告,不斷為全球玩家提供精品IP游戲,及多維度的泛娛樂合作,曾獲得全球160個國家 App Store的首頁推薦,由廣東省文化和旅游廳指導、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦的“同心聚力·砥礪前行”2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨“金鉆榜”發(fā)布儀式在廣州琶洲保利世貿(mào)博覽館盛大舉行, “金鉆榜”是由廣東省文化和旅游廳指導,并在IP品牌文化運營方面進行更積極的探索,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(GEGIA)作為廣東唯一的省級游戲行業(yè)性組織,同時。






